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	<title>Comments on: Intro.05: Design and Complexity towards Sustainability</title>
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	<description>Design for Complexity</description>
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		<title>By: &#8220;Green Tomorrows: the Scenarios&#8221; (Jamais Cascio) at Open Peer-to-Peer Design</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-60</link>
		<dc:creator>&#8220;Green Tomorrows: the Scenarios&#8221; (Jamais Cascio) at Open Peer-to-Peer Design</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 23:08:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] and peer-to-peer organizational forms promising, but aren&#8217;t just perfect! I already wrote some months ago, that we could use them for unsustainable projects too, therefore we should study them to [...]</description>
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		<title>By: Intro.10 First guidelines for an Open P2P Design at Open Peer-to-Peer Design</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-59</link>
		<dc:creator>Intro.10 First guidelines for an Open P2P Design at Open Peer-to-Peer Design</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2007 17:07:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Intro.01 « Intro.02 « Intro.03 « Intro.04 « Intro.05 « Intro.06 « Intro.07 « Intro.08 « [...]</description>
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		<title>By: Intro.09 Open P2P Design: the designer as an enabler at Open Peer-to-Peer Design</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-58</link>
		<dc:creator>Intro.09 Open P2P Design: the designer as an enabler at Open Peer-to-Peer Design</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 23:21:59 +0000</pubDate>
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		<title>By: Intro.08 Open P2P Communities and the Platform at Open Peer-to-Peer Design</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-57</link>
		<dc:creator>Intro.08 Open P2P Communities and the Platform at Open Peer-to-Peer Design</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 22:05:55 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Intro.07 The activity of an Open Peer-to-Peer Community and Service Design at Open Peer-to-Peer Design</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-56</link>
		<dc:creator>Intro.07 The activity of an Open Peer-to-Peer Community and Service Design at Open Peer-to-Peer Design</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 13:54:47 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Intro.06 Open P2P Communities at Open Peer-to-Peer Design</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-55</link>
		<dc:creator>Intro.06 Open P2P Communities at Open Peer-to-Peer Design</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 11:22:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a tool to enable open and peer-to-peer self-organizing communities.           (Admin)       &#171; Intro.05: Design and Complexity towards Sustainability Linus Torvalds on Design and Complexity in Open Source [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a tool to enable open and peer-to-peer self-organizing communities.           (Admin)       &laquo; Intro.05: Design and Complexity towards Sustainability Linus Torvalds on Design and Complexity in Open Source [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Massimo Menichinelli</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-54</link>
		<dc:creator>Massimo Menichinelli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 23:07:45 +0000</pubDate>
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		<description>Bè, non sono solo architetti ed urbanisti gli unici che tendono a semplificare eccessivamente la realtà, non diamo loro tutta la colpa!

Si tratta invece di una tendenza di lungo corso, che investe tutte le discipline, ma che partendo da Fisica e Biologia (e poi  Economia...) sta mutando lentamente. Il mio è uno dei tentativi di cambiare questa tendenza riduzionista anche nel mondo del design!

Nuovo Post in arrivo! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bè, non sono solo architetti ed urbanisti gli unici che tendono a semplificare eccessivamente la realtà, non diamo loro tutta la colpa!</p>
<p>Si tratta invece di una tendenza di lungo corso, che investe tutte le discipline, ma che partendo da Fisica e Biologia (e poi  Economia&#8230;) sta mutando lentamente. Il mio è uno dei tentativi di cambiare questa tendenza riduzionista anche nel mondo del design!</p>
<p>Nuovo Post in arrivo! ;)</p>
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	<item>
		<title>By: MrEHQE</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-53</link>
		<dc:creator>MrEHQE</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 10:46:12 +0000</pubDate>
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		<description>Il discorso sull&#039;artigianato, ovviamente non esclude altri campi, ma a mio avviso, è centrale nel caso del geodesign e nel open p2p design, secondo me il ruolo è affiancato dal DIY (do it yourself) che in pratica equivale al ruolo degli appaionati e dei sviluppatori indipendenti nel software.

Per il discorso della visione da &quot;urbanista&quot; del geodesign, gli &quot;analisti&quot; di una qualsiasi cosa tendono sempre a semplificare e a modellizzare gli accadimenti reali, una sorta di &quot;discretizzazione&quot; nel senso matematico della realtà. Questo comporta molte approssimazioni, specialmente nel campo dei sistemi complessi. questo è ciò che io intendo per &quot;purgare la realtà&quot; ;)

Per slow food slow design, il discorso, come hai detto tu è più complesso. L&#039;iniziativa in se è innegabilmente interessante, ed ha ricadute di tipo sociale e territoriale. Sul fatto che ci siano grandi menti dietro al progetto, è chiaro e lampante, ma soffre del problema della &quot;modelizzazione da urbanista&quot;: la realtà descritta da slow food è presente sul territorio italiano? Ha delle potenzialità, e slow food fa un&#039;ncredibile campagna immagine(fra l&#039;altro magistralmente diretta) per creare questo &quot;sentimento italiano&quot; del buon mangiare, del buon design, del buon vivere. Ma il tutto è in risposta all&#039;offensiva straniera? non importa che sia il Mcdonald americano o il made in china sia del pomodoro che del prodotto. Ma queste sono considerazioni mie, aspetto che studi meglio il problema, io vado per &quot;intuito&quot; non ho un metodo di analisi degli eventi e una visione generale data da uno studio come l&#039;hai tu.

Su spark! non ne so molto, sul modello thinkcycle ho una specie di feticismo, come per molte cose che vengono dal MIT ;)apparte la scelta dei brevetti, penso che il MIT abbia sempre la capacità di far incontrare l&#039;università, la ricerca e il mercato con oculatezza. La mia &quot;critica&quot; alla mancanza di pragamtismo è più che altro al modello italiano, inteso come ricerca. Ho la percezione che la ricerca in italia sia semplicemente una specie di surplus al valore di immagine del paese, e non un fondamento per la crescita economica, ma come ti hi detto nel post precendente, ho paura che si apre quello che da noi viene definito un &quot;discorso da taverna&quot; cioè una serie di luoghi comuni non costruttivi sell&#039;argomento. Invece, perchè non mi dai qualche buono spunto sul modello spark!

Su OLPC, seguo con interesse il progetto, quando vuoi, ne possiamo parlare. Ha moltissime potenzialità, e se approderà al mercato tradizionale, sarà una specie di nuova rivoluzione. Non so se segui, ma il segmento di mercato ha già attirato la wintel (intel   microsoft) e l&#039;i-phone ha molti elementi in comune con i progetti. Non amo fare il futurologo, specie in questi campi, ma nella fascia di mercato dei laptop da 100 euro individuata da negroponte, c&#039;è molto di più di un laptop per bambini del tezo mondo.

La rindondanza in rete è un tema, tanto per cambiare, complesso ;)
Lo strapotere di google in rete non è solo un &quot;male&quot;, come a prima vista potrebbe sembrare. Guardiamo la rete: è stata in parte plasmata da google... guarda adsense: ha costruito economie, c&#039;è gente che ci campa, ci sono modelli economici ed ere basate su adsense, il payperclick, il pagerank etc. Google impone standard. E&#039; come con windows: non sarà di certo il migliore dei sistemi/mondi possibili, ma ha indubiamente informatizzato/innovato il suo campo. Gli altri, o si mettono in competizione(e muoiono) o se ne escono con un &quot;think different&quot; alla linux e mac. Ora, io sono per un uso degli standard internazionali, possibilmente non dettati dall&#039;America (come per la gestione della rete) per una crescita comunitaria della rete, per un modello open source, è ovvio. Ma nel mondo reale, nell&#039;economia reale, il monopolio è una possibilità concreta. Additarlo come il &quot;male&quot;, anche in internet, porta a scontri ideologici. Il problema come sempre va posto in termini di autorevolezza/pluralità.

Cosa sarebbe il modello Sourgeforge senza autorevolezza? la conunità potrebbe sviluppare efficacemente senza una centralizzazione? i modelli complessi soffrono della frammentazione. Il problema secondo me va affrontato in ordini di oligopoli e non di pluralità a tutti i costi: frammentare eccesivamente porta alla polvere.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il discorso sull&#8217;artigianato, ovviamente non esclude altri campi, ma a mio avviso, è centrale nel caso del geodesign e nel open p2p design, secondo me il ruolo è affiancato dal DIY (do it yourself) che in pratica equivale al ruolo degli appaionati e dei sviluppatori indipendenti nel software.</p>
<p>Per il discorso della visione da &#8220;urbanista&#8221; del geodesign, gli &#8220;analisti&#8221; di una qualsiasi cosa tendono sempre a semplificare e a modellizzare gli accadimenti reali, una sorta di &#8220;discretizzazione&#8221; nel senso matematico della realtà. Questo comporta molte approssimazioni, specialmente nel campo dei sistemi complessi. questo è ciò che io intendo per &#8220;purgare la realtà&#8221; ;)</p>
<p>Per slow food slow design, il discorso, come hai detto tu è più complesso. L&#8217;iniziativa in se è innegabilmente interessante, ed ha ricadute di tipo sociale e territoriale. Sul fatto che ci siano grandi menti dietro al progetto, è chiaro e lampante, ma soffre del problema della &#8220;modelizzazione da urbanista&#8221;: la realtà descritta da slow food è presente sul territorio italiano? Ha delle potenzialità, e slow food fa un&#8217;ncredibile campagna immagine(fra l&#8217;altro magistralmente diretta) per creare questo &#8220;sentimento italiano&#8221; del buon mangiare, del buon design, del buon vivere. Ma il tutto è in risposta all&#8217;offensiva straniera? non importa che sia il Mcdonald americano o il made in china sia del pomodoro che del prodotto. Ma queste sono considerazioni mie, aspetto che studi meglio il problema, io vado per &#8220;intuito&#8221; non ho un metodo di analisi degli eventi e una visione generale data da uno studio come l&#8217;hai tu.</p>
<p>Su spark! non ne so molto, sul modello thinkcycle ho una specie di feticismo, come per molte cose che vengono dal MIT ;)apparte la scelta dei brevetti, penso che il MIT abbia sempre la capacità di far incontrare l&#8217;università, la ricerca e il mercato con oculatezza. La mia &#8220;critica&#8221; alla mancanza di pragamtismo è più che altro al modello italiano, inteso come ricerca. Ho la percezione che la ricerca in italia sia semplicemente una specie di surplus al valore di immagine del paese, e non un fondamento per la crescita economica, ma come ti hi detto nel post precendente, ho paura che si apre quello che da noi viene definito un &#8220;discorso da taverna&#8221; cioè una serie di luoghi comuni non costruttivi sell&#8217;argomento. Invece, perchè non mi dai qualche buono spunto sul modello spark!</p>
<p>Su OLPC, seguo con interesse il progetto, quando vuoi, ne possiamo parlare. Ha moltissime potenzialità, e se approderà al mercato tradizionale, sarà una specie di nuova rivoluzione. Non so se segui, ma il segmento di mercato ha già attirato la wintel (intel   microsoft) e l&#8217;i-phone ha molti elementi in comune con i progetti. Non amo fare il futurologo, specie in questi campi, ma nella fascia di mercato dei laptop da 100 euro individuata da negroponte, c&#8217;è molto di più di un laptop per bambini del tezo mondo.</p>
<p>La rindondanza in rete è un tema, tanto per cambiare, complesso ;)<br />
Lo strapotere di google in rete non è solo un &#8220;male&#8221;, come a prima vista potrebbe sembrare. Guardiamo la rete: è stata in parte plasmata da google&#8230; guarda adsense: ha costruito economie, c&#8217;è gente che ci campa, ci sono modelli economici ed ere basate su adsense, il payperclick, il pagerank etc. Google impone standard. E&#8217; come con windows: non sarà di certo il migliore dei sistemi/mondi possibili, ma ha indubiamente informatizzato/innovato il suo campo. Gli altri, o si mettono in competizione(e muoiono) o se ne escono con un &#8220;think different&#8221; alla linux e mac. Ora, io sono per un uso degli standard internazionali, possibilmente non dettati dall&#8217;America (come per la gestione della rete) per una crescita comunitaria della rete, per un modello open source, è ovvio. Ma nel mondo reale, nell&#8217;economia reale, il monopolio è una possibilità concreta. Additarlo come il &#8220;male&#8221;, anche in internet, porta a scontri ideologici. Il problema come sempre va posto in termini di autorevolezza/pluralità.</p>
<p>Cosa sarebbe il modello Sourgeforge senza autorevolezza? la conunità potrebbe sviluppare efficacemente senza una centralizzazione? i modelli complessi soffrono della frammentazione. Il problema secondo me va affrontato in ordini di oligopoli e non di pluralità a tutti i costi: frammentare eccesivamente porta alla polvere.</p>
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	<item>
		<title>By: Massimo Menichinelli</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-52</link>
		<dc:creator>Massimo Menichinelli</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 15:08:45 +0000</pubDate>
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		<description>Una precisazione, forse non mi sono espresso proprio chiaramente ;)
L&#039;artigianato era un caso, non penso che tutto il campo di applicazione del design o di Open P2P Design si risolva nell&#039;artigianato. Potresti comunque chiarirmi cosa intendi per  &lt;em&gt;&quot;la solita visione da “architetto-urbanista” che “purga” la realtà&quot;&lt;/em&gt;?

In quanto a Slow Design, ci sono &lt;a href=&quot;http://press.slowfood.it/press/eng/leggi.lasso?cod=3E6E345B189621FD6EQPI1795EDB&amp;ln=it&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;iniziative&lt;/a&gt; che tentano di collegare i due mondi, e credimi lo fanno in maniera innovativa ed intelligente, non cioè come solo una valorizzazione del tipico da turismo.
Slow Food non è solo la valorizzazione del prodotto locale, ma è riuscita ad evolversi nel corso degli anni sino a considerare problematiche legate alla sostenibilità, sia sociale che ambientale.
Infatti il tentativo di collegare Slow Food e Design è nato proprio in seguito a questa evoluzione. Sul tema volevo scrivere un post in futuro, nel frattempo puoi leggere &lt;a href=&quot;http://www.experientia.com/blog/uploads/2006/10/slow_design_background.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo file.&lt;/a&gt;

Spark! e Thinkcycle sono iniziative differenti: mentre Spark! si interessava a come possa il Design valorizzare contesti locali, Thinkcycle si interessava a come possa essere possibile portare all&#039;interno del Design alcune metodologie e principi Open Source, nell&#039;ottica di sviluppare prodotti per paesi in via di sviluppo.
Non credo che al momento ci sia &quot;un modello&quot; unico, ma varie iniziative parallele. Non sono d&#039;accordo sul giudizio di mancanza di pragmatismo, almeno per quanto riguarda Spark! e Me.Design. Sicuramente ci sono casi di università o ricerche che vivono nell&#039;iperuranio, lontano dalla realtà e dalla pratica; ma questi due casi rappresentano invece come si possa svolgere ricerca &quot;sporcando le mani&quot;, con una ricerca-azione. Non a caso la loro struttura è stata: prima workshop, poi conferenze e pubblicazioni.

Sul tema &lt;em&gt;One laptop per child&lt;/em&gt;, sto tenendo da parte delle informazioni, e una volta finiti i post introduttivi intendevo &lt;em&gt;digerirle&lt;/em&gt; e dire la mia. Comunque le tue critiche mi paiono giuste, ne terrò conto! :)


Non sono molto d&#039;accordo però sulle ultime tue riflessioni riguardanti i punti centrali nella rete.
Considerando le cose sempre con l&#039;ottica della complessità, per me la diversità è fondamentale, e va garantita. In un sistema complesso, la ridondanza di agenti e proposte da più stabilità e garanzie di evoluzione e sopravvivenza del sistema. E quindi anche del sistema &quot;Rete&quot;.

Certo, c&#039;è necessità di autorevolezza, ma questa può venire da più fonti, non necessariamente da una sola. E ciò non annienta l&#039;autorevolezza delle altre fonti. L&#039;autorevolezza viene dalla reputazione, che ha una direzione bottom-up, e che proviene dopo una scelta tra tutte le varianti a disposizione. Ogni internauta può navigare tra i siti simili per temi e poi scegliere lui qual è il più (o i più autorevoli).
I più autorevoli emergeranno quindi &quot;automaticamente&quot;: emergeranno delle reti ad invarianza di scala. Ma ormai sappiamo quali caratteristiche queste reti abbiano, in negativo ed in positivo.
E quindi ciò che intendevo dire era: attenzione alle caratteristiche negative, che non sono da sottovalutare.

E se Wikipedia un giorno crollasse, quale che sia il motivo? Penso sia meglio che ci sia qualche alternativa.

Quanti sono i siti web simili che parlano di Free Software contemporaneamente? Tanti.
Non mi sembra che ciò significhi non parlare affatto di Free Software.
Significa che la discussione collettiva sul Free Software è molto più ricca di quanto non lo sarebbe con meno voci.

Tieni conto che io ragiono sempre per &quot;sistemi complessi&quot; ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una precisazione, forse non mi sono espresso proprio chiaramente ;)<br />
L&#8217;artigianato era un caso, non penso che tutto il campo di applicazione del design o di Open P2P Design si risolva nell&#8217;artigianato. Potresti comunque chiarirmi cosa intendi per  <em>&#8220;la solita visione da “architetto-urbanista” che “purga” la realtà&#8221;</em>?</p>
<p>In quanto a Slow Design, ci sono <a href="http://press.slowfood.it/press/eng/leggi.lasso?cod=3E6E345B189621FD6EQPI1795EDB&amp;ln=it" rel="nofollow">iniziative</a> che tentano di collegare i due mondi, e credimi lo fanno in maniera innovativa ed intelligente, non cioè come solo una valorizzazione del tipico da turismo.<br />
Slow Food non è solo la valorizzazione del prodotto locale, ma è riuscita ad evolversi nel corso degli anni sino a considerare problematiche legate alla sostenibilità, sia sociale che ambientale.<br />
Infatti il tentativo di collegare Slow Food e Design è nato proprio in seguito a questa evoluzione. Sul tema volevo scrivere un post in futuro, nel frattempo puoi leggere <a href="http://www.experientia.com/blog/uploads/2006/10/slow_design_background.pdf" rel="nofollow">questo file.</a></p>
<p>Spark! e Thinkcycle sono iniziative differenti: mentre Spark! si interessava a come possa il Design valorizzare contesti locali, Thinkcycle si interessava a come possa essere possibile portare all&#8217;interno del Design alcune metodologie e principi Open Source, nell&#8217;ottica di sviluppare prodotti per paesi in via di sviluppo.<br />
Non credo che al momento ci sia &#8220;un modello&#8221; unico, ma varie iniziative parallele. Non sono d&#8217;accordo sul giudizio di mancanza di pragmatismo, almeno per quanto riguarda Spark! e Me.Design. Sicuramente ci sono casi di università o ricerche che vivono nell&#8217;iperuranio, lontano dalla realtà e dalla pratica; ma questi due casi rappresentano invece come si possa svolgere ricerca &#8220;sporcando le mani&#8221;, con una ricerca-azione. Non a caso la loro struttura è stata: prima workshop, poi conferenze e pubblicazioni.</p>
<p>Sul tema <em>One laptop per child</em>, sto tenendo da parte delle informazioni, e una volta finiti i post introduttivi intendevo <em>digerirle</em> e dire la mia. Comunque le tue critiche mi paiono giuste, ne terrò conto! :)</p>
<p>Non sono molto d&#8217;accordo però sulle ultime tue riflessioni riguardanti i punti centrali nella rete.<br />
Considerando le cose sempre con l&#8217;ottica della complessità, per me la diversità è fondamentale, e va garantita. In un sistema complesso, la ridondanza di agenti e proposte da più stabilità e garanzie di evoluzione e sopravvivenza del sistema. E quindi anche del sistema &#8220;Rete&#8221;.</p>
<p>Certo, c&#8217;è necessità di autorevolezza, ma questa può venire da più fonti, non necessariamente da una sola. E ciò non annienta l&#8217;autorevolezza delle altre fonti. L&#8217;autorevolezza viene dalla reputazione, che ha una direzione bottom-up, e che proviene dopo una scelta tra tutte le varianti a disposizione. Ogni internauta può navigare tra i siti simili per temi e poi scegliere lui qual è il più (o i più autorevoli).<br />
I più autorevoli emergeranno quindi &#8220;automaticamente&#8221;: emergeranno delle reti ad invarianza di scala. Ma ormai sappiamo quali caratteristiche queste reti abbiano, in negativo ed in positivo.<br />
E quindi ciò che intendevo dire era: attenzione alle caratteristiche negative, che non sono da sottovalutare.</p>
<p>E se Wikipedia un giorno crollasse, quale che sia il motivo? Penso sia meglio che ci sia qualche alternativa.</p>
<p>Quanti sono i siti web simili che parlano di Free Software contemporaneamente? Tanti.<br />
Non mi sembra che ciò significhi non parlare affatto di Free Software.<br />
Significa che la discussione collettiva sul Free Software è molto più ricca di quanto non lo sarebbe con meno voci.</p>
<p>Tieni conto che io ragiono sempre per &#8220;sistemi complessi&#8221; ;)</p>
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		<title>By: MrEHQE</title>
		<link>http://www.openp2pdesign.org/2007/openp2pdesignorg/intro05-design-and-complexity-towards-sustainability/comment-page-1/#comment-51</link>
		<dc:creator>MrEHQE</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 09:11:22 +0000</pubDate>
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		<description>La filiera del prodotto artigianale , come l&#039;hai giustamente definta tu, è molto interessante sotto le implicazioni di sviluppo del territorio, ma è come sempre la solita visone da &quot;architetto-ubanista&quot; che &quot;purga&quot; la realtà, la percezione dell&#039;identità del territorio legata all&#039;artigianato, allo stato attuale è solamente sulla carta: almeno alle mie latitudini(Sud Italia). Mi sembra che si voglia fare un&#039;operazione alla &quot;slow food&quot; per il design, una specie di DOP o DOC che invece del vino prevede l&#039;artigiano e la piccola industria del nordest. Credo nella formula del geodesign, ma l&#039;approccio che sta attuando l&#039;italia specie se in chiave di &quot;arrocco verso i cinesi&quot; mi sembra anacronistica e di chiusura verso la tutela dei &quot;baronati&quot; preesistenti.
Credo che il geodesign non debba avere il sapore dei &quot;bei tempi andati&quot;, del piacere del fatto a mano, o della riscoperta dei delle belle tradizioni di una volta. Il geodesign deve e può essere occasione di innovazione sia per la metodologia del progetto, sia per l&#039;artigiano aperto alla sperimentazione di nuove tecniche, nuovi mercati, nuove consapevolezze. Ma come hai detto tu, è un discorso complesso, e come aggiungo io, è un discorso di e da architetti, la realtà del territorio e le posizioni ufficiali degli organi e degli ordini professionali, è chiara.

La realtà di spark non la conoscevo, avevo solamente sfiorato di striscio la loro iniziativa. Sembra una cosa bellissima, anche se secondo me, la vera genesi di questo &quot;modello&quot; è thinkcycle del MIT.
Il problema delle soluzioni nate in ambito accademico, almeno in europa, è che mancano del pragmatismo tipico del mondo anglosassone. Da noi, l&#039;0università, o la ricerca, vivono per &quot;vomitarsi addosso&quot; bellissime idee sperando che venga una figura messianica che trasformi le opportunità in realtà, ma chiudo subito la questione, è molto facile trasformare il discorso in un luogo comune ;)

Invece, per il web 2.0 e per il geodesign, vorrei un tuo parere sul One laptop per child (http://laptop.org/index.jp.html) di Negroponte. Mi sembra un bellisimo modo di fare geodesign, ma soffre del solito problema della &quot;beneficienza&quot; un qualcosa di calato dall&#039;alto. Perchè non si è pensato di fornire anche dei &quot;metodi&quot; o sistemi per l&#039;autocostruzione? Perchè non si è pensato a qualcosa che non prevedesse un governo-padre che compra e distribuisce per miliadi di euro? Comunque, il web 2.0 funziona: ormai ci sono progetti enormi stabilizzati, da wikipedia a negroponte, la comunità sviluppa progetti incredibilmente complessi, e il design, in una economia di scala è alla portata del modello. Secondo me, lo sviluppo è ancora da venire, salvo bolle speculative tipo anni 90.

Per il discorso google e punti centrali all&#039;interno della rete, il mio asppunto è sulla popolarità e sul &quot;punto di riferimento&quot; all&#039;interno di un mare sconfinato come internet: quanti cloni di wikipedia, motori di ricerca praticamente equivalenti, siti che offrono lo stesso servizio esistono? Si ha bisogno di autorevolezza in rete: la sola diversificazione non rappresenta nulla per l&#039;internauta: è una legge della comunicazione, parlare tutti contemporaneamente significa non parlare affato.

Ps: il libro su google che mi hai segnalato ero convinto di averlo messo su www.autistici.org/o.design , ma non è così, mi hai ricordato una cosa che dovevo fare ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La filiera del prodotto artigianale , come l&#8217;hai giustamente definta tu, è molto interessante sotto le implicazioni di sviluppo del territorio, ma è come sempre la solita visone da &#8220;architetto-ubanista&#8221; che &#8220;purga&#8221; la realtà, la percezione dell&#8217;identità del territorio legata all&#8217;artigianato, allo stato attuale è solamente sulla carta: almeno alle mie latitudini(Sud Italia). Mi sembra che si voglia fare un&#8217;operazione alla &#8220;slow food&#8221; per il design, una specie di DOP o DOC che invece del vino prevede l&#8217;artigiano e la piccola industria del nordest. Credo nella formula del geodesign, ma l&#8217;approccio che sta attuando l&#8217;italia specie se in chiave di &#8220;arrocco verso i cinesi&#8221; mi sembra anacronistica e di chiusura verso la tutela dei &#8220;baronati&#8221; preesistenti.<br />
Credo che il geodesign non debba avere il sapore dei &#8220;bei tempi andati&#8221;, del piacere del fatto a mano, o della riscoperta dei delle belle tradizioni di una volta. Il geodesign deve e può essere occasione di innovazione sia per la metodologia del progetto, sia per l&#8217;artigiano aperto alla sperimentazione di nuove tecniche, nuovi mercati, nuove consapevolezze. Ma come hai detto tu, è un discorso complesso, e come aggiungo io, è un discorso di e da architetti, la realtà del territorio e le posizioni ufficiali degli organi e degli ordini professionali, è chiara.</p>
<p>La realtà di spark non la conoscevo, avevo solamente sfiorato di striscio la loro iniziativa. Sembra una cosa bellissima, anche se secondo me, la vera genesi di questo &#8220;modello&#8221; è thinkcycle del MIT.<br />
Il problema delle soluzioni nate in ambito accademico, almeno in europa, è che mancano del pragmatismo tipico del mondo anglosassone. Da noi, l&#8217;0università, o la ricerca, vivono per &#8220;vomitarsi addosso&#8221; bellissime idee sperando che venga una figura messianica che trasformi le opportunità in realtà, ma chiudo subito la questione, è molto facile trasformare il discorso in un luogo comune ;)</p>
<p>Invece, per il web 2.0 e per il geodesign, vorrei un tuo parere sul One laptop per child (<a href="http://laptop.org/index.jp.html" rel="nofollow">http://laptop.org/index.jp.html</a>) di Negroponte. Mi sembra un bellisimo modo di fare geodesign, ma soffre del solito problema della &#8220;beneficienza&#8221; un qualcosa di calato dall&#8217;alto. Perchè non si è pensato di fornire anche dei &#8220;metodi&#8221; o sistemi per l&#8217;autocostruzione? Perchè non si è pensato a qualcosa che non prevedesse un governo-padre che compra e distribuisce per miliadi di euro? Comunque, il web 2.0 funziona: ormai ci sono progetti enormi stabilizzati, da wikipedia a negroponte, la comunità sviluppa progetti incredibilmente complessi, e il design, in una economia di scala è alla portata del modello. Secondo me, lo sviluppo è ancora da venire, salvo bolle speculative tipo anni 90.</p>
<p>Per il discorso google e punti centrali all&#8217;interno della rete, il mio asppunto è sulla popolarità e sul &#8220;punto di riferimento&#8221; all&#8217;interno di un mare sconfinato come internet: quanti cloni di wikipedia, motori di ricerca praticamente equivalenti, siti che offrono lo stesso servizio esistono? Si ha bisogno di autorevolezza in rete: la sola diversificazione non rappresenta nulla per l&#8217;internauta: è una legge della comunicazione, parlare tutti contemporaneamente significa non parlare affato.</p>
<p>Ps: il libro su google che mi hai segnalato ero convinto di averlo messo su <a href="http://www.autistici.org/o.design" rel="nofollow">http://www.autistici.org/o.design</a> , ma non è così, mi hai ricordato una cosa che dovevo fare ;)</p>
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