March 19, 2008, 12:49 am
Un proyecto site-specific que reune complejidad, bandadas y diseño desde Torino
Categories: Complejidad
Tags: Architectural Design, Complexity, Design, Emergence, Interaction Design, Italy, Movie Design, Realtime, Self-Organization, Swarm / Flock / Crowd
Acabo de volver de el Festival Toshare.it, donde he visto proyectos y personas muy interesantes…
Desde Torino, me gustaria señalar un proyecto que enseña como el diseño pueda traer inspiración desde la complejidad. Esto es quizas el primer paso que un diseñador pueda hacer para enfrentarse a la complejidad, y entonces proyectos como este no solo son encantadores sino también prometidores para una nueva cultura de la complejidad.
Este proyecto es una adaptación de unos flocking algorithms (algoritmos de bandadas) para una proyección site-specific o sea, estudiada para un lugar específico (diseño-complejidad-localidad, ¿todos juntos en el mismo proyecto?) desarrolado por el estudio Todo Design desde Torino.
El proyecto:
ARTIFICIAL.DUMMIES from todo.to.it on Vimeo.
Y su proceso…
Artificial Dummies, the process from todo.to.it on Vimeo.
Estos algoritmos de bandadas vienen desde el trabajo de Craig Reynolds (donde podeis encontrar muchos enlaces sobre estos algoritmos y e estudios).


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