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Después el primer libro acerca de la gestión de proyectos de software Free Software / Open Source, aquí podeis encontrar otra y menos reciente (2002) metodología: Free Software Project Management HOWTO, escrito por Benjamin “Mako” Hill.

Como ya he dicho, este tipo de guias son muy importantes como inspiración para proyectos open p2p, especialmente se les organizamos utilizando la web y software en red como la parte más importante de la plataforma de la actividad colaborativa.

This HOWTO is designed for people with experience in programming and some skills in managing a software project but who are new to the world of free software. This document is meant to act as a guide to the non-technical aspects of free software project management and was written to be a crash course in the people skills that aren’t taught to commercial coders but that can make or break a free software project.

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Dopo il primo libro riguardante la gestione di progetti di software Free Software / Open Source, potete qui trovare un’altra e meno recente (2002) metodologia per la gestione di tali progetti: Free Software Project Management HOWTO, di Benjamin “Mako” Hill.

Come ho già detto precedentemente, questo tipo di guide sono molto importanti come ispirazione per progetti open p2p, in special modo se noi li progettiamo dando un ruolo determinante al web e a software distribuiti e connessi in rete nella piattaforma per la attività collaborativa.

This HOWTO is designed for people with experience in programming and some skills in managing a software project but who are new to the world of free software. This document is meant to act as a guide to the non-technical aspects of free software project management and was written to be a crash course in the people skills that aren’t taught to commercial coders but that can make or break a free software project.

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After the first book about managing Free Software / Open Source projects, here you can find another and older (2002) methodology for managing a free software project: Free Software Project Management HOWTO, by Benjamin “Mako” Hill.

As I said before, this kind of guides are important as inspiration for open p2p projects, especially if we se them up using the web and networked software as the most important part of the collaborative activity’s platform.

This HOWTO is designed for people with experience in programming and some skills in managing a software project but who are new to the world of free software. This document is meant to act as a guide to the non-technical aspects of free software project management and was written to be a crash course in the people skills that aren’t taught to commercial coders but that can make or break a free software project.

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"Producing  Open Source Software. How to Run a Successful Free Software Project" (Karl Fogel)"

Aquí hay el primero de tres libros disponibles en línea (de maniera libre y gratuita) acerca de cómo administrar comunidades y proyectos de software Free Software / Open Source. Son libros muy importantes para nosotros por dos razones: por un lado representan una buena introducción a los proyectos Free Software / Open Source, y por otro lado pueden ser recursos muy útiles en la organización de un proyecto de Open P2P Design. Con su explicación de las licencias copyleft, procesos y herramientas siempre podemos echar un vistazo a ellos, mientras que diseñamos un proyecto abierto y p2p.

El primer libro es “Producing Open Source Software. How to Run a Successful Free Software Project” escrito por Karl Fogel, disponible aquí (en Inglés) bajo de una licencia Creative Commons. Este libro es una guía práctica, no un estudio antropológico o una historia del Free Software / Open Source: es una guía para los diseñadores y también para los participantes y los usuarios .

Producing Open Source Software is a book about the human side of open source development. It describes how successful projects operate, the expectations of users and developers, and the culture of free software. It is available in bookstores and from the publisher (O’Reilly Media), or you can browse or download it here.

Producing Open Source Software is released under an open copyright that allows everyone to share and modify the book freely. The latest version is always here. The online version is the same as the commercially available print version — in other words, you can buy a printed copy and know that it’s up-to-date. When and if there are significant differences, we will list them here.

This book is meant for software developers and managers who are considering starting an open source
project, or who have started one and are wondering what to do now. It should also be helpful for people who just want to participate in an open source project but have never done so before.

via | ossblog

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"Producing  Open Source Software. How to Run a Successful Free Software Project" (Karl Fogel)"

Ecco il primo di tre libri liberamente (e gratuitamente) disponibili online sul come organizzare una comunità ed un processo di software Free Software / Open Source. Sono libri molto importanti per noi per due ragioni: da un lato rappresentano una ottima introduzione al mondo Free Software / Open Source e al funzionamento di questi progetti; dall’altro lato rappresentano delle risorse molto importanti nella organizzazione di progetti open p2p. Con le loro spiegazioni di licenze copyleft, processi e strumenti saranno sempre fonte di ispirazione nella progettazione di attività collaborative e progetti open p2p.

Il primo libro è “Producing Open Source Software. How to Run a Successful Free Software Project” di Karl Fogel, disponibile qui (in Inglese) sotto una licenza Creative Commons. Questo libro non è uno studio antropologico o storico, ma bensì una gruida pratica: una guida per designer e per utenti e partecipanti.

Producing Open Source Software is a book about the human side of open source development. It describes how successful projects operate, the expectations of users and developers, and the culture of free software. It is available in bookstores and from the publisher (O’Reilly Media), or you can browse or download it here.

Producing Open Source Software is released under an open copyright that allows everyone to share and modify the book freely. The latest version is always here. The online version is the same as the commercially available print version — in other words, you can buy a printed copy and know that it’s up-to-date. When and if there are significant differences, we will list them here.

This book is meant for software developers and managers who are considering starting an open source project, or who have started one and are wondering what to do now. It should also be helpful for people who just want to participate in an open source project but have never done so before.

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"Producing  Open Source Software. How to Run a Successful Free Software Project" (Karl Fogel)"

Here is the first of three books about how to manage a Free Software / Open Source community and process that are freely available online. They are very important for two reasons: they represent a good introduction to how Free Software / Open Source projects work, and they can be very useful resources in the organization of an Open P2P Design project. With their explanation of copyleft licenses, processes and tools we can always take a look at them while designing an open p2p project.

The first book is “Producing Open Source Software. How to Run a Successful Free Software Project” by Karl Fogel, available here under a Creative Commons license. This book is a practical guide, not an anthropological study or a history of Free Software / Open Source: it is a guide for designers and for participants and users too.

Producing Open Source Software is a book about the human side of open source development. It describes how successful projects operate, the expectations of users and developers, and the culture of free software. It is available in bookstores and from the publisher (O’Reilly Media), or you can browse or download it here.

Producing Open Source Software is released under an open copyright that allows everyone to share and modify the book freely. The latest version is always here. The online version is the same as the commercially available print version — in other words, you can buy a printed copy and know that it’s up-to-date. When and if there are significant differences, we will list them here.

This book is meant for software developers and managers who are considering starting an open source project, or who have started one and are wondering what to do now. It should also be helpful for people who just want to participate in an open source project but have never done so before.

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A week after UrbanLabs 08, I can finally write a post (the first of 3 posts) with my general impressions about it while I caught the flu!
It was an event that I’ve been waiting for since several months, and that by its nature it was very quickly between so many changes in language between Castilian Spanish, Catalan, English and Italian!

I would have liked very much to participate to such an event even if only as simple participant, and I was invited as a facilitator! For this reason I’d like to thank Ramon Sangüesa, Enric Senabre and Josep Vives for the opportunity they gave me, for the hospitality and for helping me in the role of facilitator.

One of the best things about these events is always the opportunity to know a person who is behind a blog or an initiative known for some time only in the web. It’s very hard to write about all the people I met there, in addition to the organizers reported above, but I try to point out some of them here.
First of all the other facilitators (albeit with some of them we met very briefly because everyone was so involved with the event): Xavier Mas de Xaxàs, Boris Mir, Juan Freire, Carlos Guadián, Roc Fages.

(more…)

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Sólo una semana después de UrbanLabs 08, logro poder escribir un post (el primero de 3) con mis impresiones generales acerca del evento, en medio de una gripe muy fuerte.
¡Un evento que he esperado durante varios meses, y que por su naturaleza, ha sido muy rápido y en medio a muchos cambios de idioma entre Castellano, Catalán, Inglés e Italiano!

Un evento al que me hubiera gustado mucho participar también sólo como simple participante, ¡e incluso fue invitado como facilitador! Por esta razón quiero agradecer a Ramon Sangüesa, Enric Senabre y Josep Vives por la oportunidad que he tenido, por la hospitalidad y para ayudarme en el rol de facilitador.

Una de las cosas mejores acerca de estos eventos es siempre la oportunidad de conocer a las personas que están detrás de un blog o de iniciativas ya conocidos solo en linea. Difícil hablar de todas las personas que he conocido, además de los organizadores de que he ya hablado, pero intento a señalar algunas.
En primer lugar todos los demás facilitadores (aunque con algunos haya hablado muy brevemente, porque todos eramos involucrados con el evento): Xavier Mas de Xaxàs, Boris Mir, Juan Freire, Carlos Guadián, Roc Fages.

Una de las características mejores de este evento es el hecho que todos los participantes tienen de verdad experiencias y conocimientos interesantes y útiles, y esta riqueza y diversidad es uno de los elementos clave ahora y para el futuro del ecosistema UrbanLabs. Difícil conocer a todos ellos con tan poco tiempo libre en el evento, pero con este evento estamos poniendo las bases para la construcción de nuevas redes sociales. Entre las personas que han participado en diversas maneras, son especialmente feliz de haber conocido mejor sobretodo Michel Bauwens de la P2P Foundation, a quien admiro desde hace años por el compromiso y la capacidad para analizar las nuevas dinámicas P2P, y con quien estoy empezando a colaborar; Olivier Schulbaum de Platoniq, que encontré en 2003 mientras yo participaba al seminario MEDIA_SPACE_INVADERS_1 organizado por ellos, pero que sólo ahora he logrado conocer bien, Alberto Ortiz de Zárate del blog Administraciones en Red y Domenico di Siena, una de las personas detrás del proyecto meipi.org.

Resumiendo, con este evento se busca construir unas redes de personas y recursos para compartir conocimientos y para desarrollar proyectos basados en nuevas tecnologías y en innovaciones sociales para las ciudades. Se trata de un caso único en varios aspectos:

  1. por el tema, las nuevas tecnologías y las innovaciones sociales para las ciudades, que me parece muy prometedor desde hace mucho tiempo y a que me estoy interesando con la dirección de mi investigación;
  2. por intentar a ofrecer más formas diferentes de evento para el intercambio de conocimiento y la creación de redes sociales (conferencia tradicional, unconference y los grupos de trabajo), cada uno con características diferentes y, por lo tanto, con mayor riqueza;
  3. por el intento de poner las bases para la generación de proyectos colaborativos para las ciudades, a través de una metodología participativa.

Un evento que creo que habría sido posible sólo en Barcelona, una ciudad que siempre ha mostrado un gran interés en reflexionar sobre las prácticas de gestión y transformación de las ciudades, y que desde hace algunos años se está desarrollando como uno de los centros más importantes para el estudio de la Sociedad del Conocimiento y el desarrollo de iniciativas relacionadas.

Su naturaleza de evento tan singular hace que sea una experimentación colectiva que continúa en el futuro, de que el evento mismo es sólo el comienzo de un proceso más amplio. Lo más importante para mí es entonces la oportunidad de participar en un proceso colectivo de aprendizaje sobre el desarrollo de proyectos colaborativos. Espero ser capaz de traducir lo que he aprendido con mi papel de facilitador en el próximo post, cuando voy a hablar de la metodología utilizada en los grupos de trabajo de UrbanLabs.

En estos días además la pagína web de UrbanLabs 08 se está trasformando desde un sitio de presentación del evento y de construcción de los primeros grupos de trabajo en una base de datos de los materiales producidos durante el evento y una comunidad de diseño de los proyectos colaborativos propuestos durante el evento .

Aquí mis fotos del evento, en Flickr (aquí las fotos de todos los participantes):

(…continua)

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Solo una settimana dopo la fine di UrbanLabs 08, riesco finalmente a scrivere un post (il primo di 3) generale con le mie impressioni sull’evento, nel bel mezzo di una influenza.
Un evento che aspettavo da molti mesi, e che per la sua natura è passato rapido in mezzo a mille passaggi tra castigliano, catalano, inglese ed italiano!

Un evento a cui avrei desiderato tantissimo partecipare anche come solo semplice partecipante, e addirittura sono stato invitato come facilitatore! Per questo motivo voglio ringraziare Ramon Sangüesa, Enric Senabre e Josep Vives per l’opportunità che mi hanno dato, per l’ospitalità e per avermi aiutato nel ruolo di facilitatore.

Uno degli aspetti migliori di questi eventi è la possibilità di conoscere di persona chi sta dietro a blog o iniziative conosciute da tempo. Difficile raccontare di tutte le persone conosciute, oltre agli organizzatori sopra segnalati, ma cerco di segnalarne alcune.
Innanzitutto gli altri facilitatori (anche se con alcuni ho potuto parlare solo molto brevemente proprio perché tutti impegnati con l’evento): Xavier Mas de Xaxàs, Boris Mir, Juan Freire, Carlos Guadián, Roc Fages.

Una delle tante caratteristiche importanti di questo evento è il fatto che tutti i partecipanti hanno davvero delle esperienze e conoscenze interessanti e utili, e questa ricchezza e diversità è uno degli elementi chiave ora e per il futuro dell’ecosistema UrbanLabs. Difficile conoscerli tutti tra mille impegni e poco tempo libero, ma sicuramente con questo evento si gettano le basi per costruire nuove reti sociali. Tra i partecipanti all’evento a vario titolo, sono contento soprattutto di aver conosciuto meglio Michel Bauwens della P2P Foundation, persona che ammiro da anni per l’impegno e la capacità di analisi delle dinamiche P2P emergenti e con cui sta iniziando una collaborazione; Olivier Schulbaum di Platoniq, che incontrai di sfuggita nel 2003 nel seminario MEDIA_SPACE_INVADERS_1 da loro organizzato ma che solo ora sono riuscito a conoscere meglio, Alberto Ortiz de Zárate del blog Administraciones en Red e Domenico di Siena, una delle persone che stanno dietro al progetto meipi.org.

Riassumendo, questo evento cercava di mettere in rete persone e risorse per la condivisione di conoscenza e lo sviluppo di progetti basati su nuove tecnologie e innovazioni sociali per città. È stato un evento unico nel suo genere per diversi aspetti:

  1. innanzitutto per il tema, nuove tecnologie e innovazioni sociali per le città, che da tempo ritengo molto promettente e verso cui mi sto dirigendo con le mie ricerche;
  2. in secondo luogo per il tentativo di offrire più moduli di evento differenti per la condivisione di conoscenza e la messa in rete di persone (conferenza tradizionale, unconference e gruppi di lavoro) ognuno con diverse caratteristiche e quindi con una maggiore ricchezza complessiva;
  3. infine per il tentativo di porre le basi per la generazione di progetti collaborativi per città, attraverso una metodologia partecipativa.

Un evento che a mio avviso sarebbe stato possibile solo a Barcellona, città che ha sempre mostrato un intenso interesse nel riflettere sulle pratiche di gestione e trasformazione delle città, e che da alcuni anni ormai si sta configurando come uno dei centri nevralgici per lo studio della Società della Conoscenza e per lo sviluppo di iniziative correlate, anche in relazione alla città stessa.

Questa sua natura di evento unico lo rende di fatto un esperimento collettivo che prosegue nel futuro, di cui è stato solo il punto di partenza di un processo più ampio. L’aspetto più importante per me è stato proprio quindi l’opportunità di partecipare ad un processo collettivo di apprendimento sullo sviluppo di progetti collaborativi. Spero quindi di riuscire a tradurre ciò che ho appreso con il mio ruolo di facilitatore in un prossimo post, quando parlerò della metodologia usata nei gruppi di lavoro a UrbanLabs.

In questi giorni inoltre la pagina web principale di UrbanLabs 08 si sta trasformando da un sito di presentazione del programma dell’evento e di prima costruzione dei gruppi di lavoro, in un vero e proprio archivio dei materiali prodotti durante l’evento e in una comunità di sviluppo dei progetti proposti durante l’evento.

Ecco intanto le mie foto dell’evento, su Flickr (qui invece le foto di tutti i partecipanti):

(…continua)

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La noticia de la publicación de los archivos CAD del subnotebook OpenBook de VIA se ha propagado rápidamente en la red. Hay que leer ahora algunas citas y pensamientos que Michel Bauwens de la P2P Foundation pública en el Blog de la Fundación.

Citando diversas fuentes, Bauwens nos hace ver que la apertura de este proyecto es en realidad muy limitada (los archivos CAD se refieren únicamente a la estructura de plástico, mientras tanto el hardware y su software siguen closed), especialmente si lo comparamos al OpenMoko. Asì que podemos encontrar cuatro diferentes niveles de apertura para proyectos de Hardware Abierto (Open Hardware):

Closed: Closed Hardware is any hardware for which the creator of the hardware will not release information on how to make normal use of the hardware, in such a way that that information may be freely shared with others. A sure sign of closed hardware is requiring the signing of an NDA to receive documentation on how to make use of a device.

Open Interface: In the case of Open Interface hardware, all the documentation on how to make a piece of hardware perform the function for which it is designed is available. In the case of computer hardware, this means that all the information necessary to produce fully functional drivers is available. This is the minimum level of openness that makes hardware useful to the open software community. Surprisingly, large amounts of integrated circuits fall into this category. Any device for which you can get a complete data sheet from the manufacturer, with no limitations on sharing the data contained within, meets the Open Interface definition.

Open Design: Open Design hardware is hardware in which enough detailed documentation is provided that a functionally compatible device could be created by a third party. It is not at all uncommon for the programmer’s guides for a microcontroller to have complete instruction encoding formats, memory maps, block diagrams of the processor core, and other technical details that would make it possible to reproduce a compatible microcontroller. Open Design hardware allows you to see what was implemented and what it should do, but still keeps the finer details of how it was implemented closed.

Open Implementation: Hardware for which the complete bill of materials necessary to construct the device is available fall into the category of Open Implementation. In the realm of computer chips, this means the hardware definition language description of the device is available. For a circuit board, this would include the schematic. Everything needed to reproduce an exact copy of a device is available. This is the hardware parallel to the concept of open source software. The debate between ‘open’ and ‘free’ (libre) that exists in the software space exists for hardware as well. In this regard, the only hardware that can truly be claimed to be free, in the same manner that the Free Software Foundation defines free, is that which falls into the Open Implementation category. Unfortunately, unlike software, an idea and the desire to produce a hardware device that is free and open is not sufficient. Certainly in the semiconductor space, the ability to do so is beyond the individual and in most cases, beyond even a reasonably equipped development group.

Por último, aquí Bauwens nos señala una entrevista, que apareció en la revista Free Software Magazine, a los miembros de Open Graphics Project, un proyecto de desarrollo de una tarjeta 3D de código completamente abierto sea para software que para hardware. En esta entrevista podemos encontrar cuáles son los obstáculos específicos para el Open Hardware (y que puede ser útil para reflexionar sobre el despliegue de un más genérico Open Design).

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